- 마인크래프트 벨스토리 서버 리뉴얼
- 2011년부터 2017년까지 "베타 1.7.3 ~ 정식 1.6.4" 버전으로 운영했으나, 현재와 많은 차이점이 있을 것이므로 실제 게임 플레이를 하면서 변환점에 대한 학습
- 과거의 CraftBukkit이나 SpoutCraft가 아닌, Fabric으로 현대적인 환경에서 제한없는 기능 개발이 목표
- 단순 모드로 끝나는 것이 아닌, 로그인 및 배포용 런처, 웹 사이트와 게임 서버간의 연계까지 복합적인 시스템 구축이 목표
- JAVA 에디션 기반 제작 (타 에디션은 고려대상이 아님)
- 매일은 아니겠지만 생각날 때 작업 진행사항 업데이트 예정
- 현생이 버틸 수 없을만큼 바쁘고 지치면 프로젝트가 지연되거나 조기 종료될 수도 있음
- 디아블로식 RPG 시스템 (레벨, 스탯, 스킬, 능력 기반 아이템, 소켓 아이템 등)
- 액티브, 패시브 방식의 스킬 시스템 (POE 같은 방식 예상)
- 커스텀 바이옴 및 커스텀 전초기지 같은 던전 시스템
- 보스 몬스터 및 보스 전용 월드 구현 (포탈로 보스룸에 이동해서 플레이어들이 함께 공략하는 방식)
- 파티 시스템 구현 (파티끼리 공격불가, 서로 간에 순간이동 등 지원)
- NPC 대화기능 구현 (온갖 기술이 복합적으로 들어가는 기능이라 가장 힘들 것으로 예상하는 것 중 하나이고 불가능할지도 모름)
- 아이템 옥션 기능 구현 (아이템 게시, 일시결제, 경매 방식 등)
- 웹 사이트와의 연계 기능 (아이템 옥션, 캡처한 이미지 바로 업로드, 게임 내 공지 알림, 옥션 신상품 게시 알림 등)
- 좀 더 편리한 부동산 시스템 (벨스토리 v1.0 기능 + GUI를 겸한 쉬운 매매 기능)
- 팀 대항 FPS 게임 (벨스토리 v1.0의 그것)
- 공중섬에서 블록을 부수는 엔더드래곤을 피해서 살아남는 게임 (벨스토리 v1.0의 그것)